Двадцять років, шість місяців і двадцять два дні тому, 29 червня 2004 року, вийшла Soldiers: Heroes of World War II. Гра швидко стала улюбленою серед фанатів і навіть піднялася на 5-те місце в чартах Великої Британії. Це була перша гра, створена Best Way, і багато хто з нас досі пам’ятає той азарт, який ми відчували, граючи в неї тоді.
Протягом двох десятиліть гра повільно припадала пилом і почала показувати свій вік. Рандомні помилки, проблеми з запуском на сучасних системах і зникнення всіх багатокористувацьких опцій одна за одною. Нам також бракує GameSpy та всіх спогадів, пов’язаних з ним.
Спільнота підтримувала гру, використовуючи всі можливі обхідні шляхи, починаючи від інструментів віртуальної локальної мережі та переадресації портів, і закінчуючи великою впертістю. Гравці продовжували любити цього старого дідуся, навіть коли він бурчав у відповідь.
Сьогодні все змінюється. Ми вдихаємо нове життя в Soldiers, проєкт, з якого для нас все почалося, і який вперше дав нам досвід відчуття, що значить бачити насолоду гравців від продукту, створеного нами.
Насправді, ми вже деякий час за лаштунками “знову” працюємо над Soldiers. Ми ніколи не говорили про це публічно, і ми розуміємо, що свіже оновлення, яке з’явилося нізвідки, точно не було в чиїхось передбаченнях на 2025 рік. В наших теж не було.
Ми знаємо, що у багатьох із вас є список запитань. Ми спробуємо відповісти на них, але не всі одразу. Ми хотіли б пройтися по них крок за кроком у наступних публікаціях.
Наразі ми хочемо поділитися тим, що нового зроблено. Гра тепер працює стабільно на Windows 10 і 11, підтримує масштабування інтерфейсу для 4K і широкоформатних екранів, краще використовує багатоядерні CPU, а також пропонує V-Sync і більш плавне рендерення через DirectX 9. Є ще довгий список більш дрібних покращень і безліч виправлених помилок. І на завершення, ми додали чотири нові бонусні місії та офіційну підтримку Workshop.
Повний список до патча R1.28.4 додається до цієї публікації.
Щиро,
Команда Best Way
А ви знали?
- Один із оригінальних розробників був лише 25-річним, коли гра вийшла.
- У Східній Європі вона була випущена як В тылу врага (Behind Enemy Lines), а в Польщі як Soldiers: Ludzie Honoru (Soldiers: Men of Honor).
- Ми підготували покроковий посібник, який допоможе вам завантажити свої моди до Steam Workshop.
Нотатки до патчу R1.28.4
Основні нововведення
- Додано підтримку Steam Workshop. Гравці тепер можуть завантажувати та вивантажувати моди через Steam Workshop.
- Додано підтримку мережевого багатокористувацького режиму Steam.
- Додано інтеграцію друзів Steam. Гравці можуть запрошувати друзів до кооперативних/багатокористувацьких сесій.
- Додано підтримку Windows 10 та 11.
- Додано підтримку 4K шляхом масштабування.
- Додано підтримку широкоекранних моніторів.
- Покращена підтримка багатоядерних процесорів.
- Покращено мережевий код.
- Додано підтримку багатомовної локалізації, подібну до движка GEM RTS. (.en, .ru, .de тощо).
Загальне
- Додано підтримку Windows 10 та 11.
- Додано підтримку Steam Workshop. Гравці тепер можуть завантажувати та вивантажувати моди через Steam Workshop.
- Додано підтримку досягнень та статистики Steam до движка, що полегшує майбутнє введення досягнень місій.
- Додано підтримку багатомовної локалізації, подібну до движка GEM RTS. (.en, .ru, .de тощо)
- Видалено захист StarForce DRM
- Профілі користувачів переміщено до «AppData\Local\Soldiers Heroes of World War 2\»
- Старі збереження гри сумісні з новим оновленням. Їх можна перенести до нової папки профілю, і вони працюватимуть без проблем.
- Окрім підтримки Steam Workshop, ручне встановлення модів все ще підтримується. Щоб встановити мод вручну, помістіть його в папку «AppData\Local\Soldiers Heroes of World War 2\mods».
Стабільність
- Виправлено збої, спричинені доступом до неініціалізованої/неправильної пам'яті
- Виправлено витоки пам'яті
- Покращена підтримка багатоядерних процесорів
Графіка
- Додано підтримку 4K шляхом масштабування
- Додано підтримку широкоекранних моніторів
- Додано підтримку DirectX 9
- Додано V-Sync до налаштувань гри
- Додано автоматичне виявлення та вибір дискретного графічного процесора
- Виправлено співвідношення сторін у вступних заставках місій, екранах завантаження та інших подібних елементах.
- Виправлено проблему, яка спричиняла артефакти шуму тіней під час прокручування камери.
- Видалено застарілий DirectX 8.
- Видалено застарілі налаштування гри (16/32-бітна глибина кольору, стиснення текстур, фільтрація Mip тощо).
Багатокористувацький режим
- Додано підтримку багатокористувацького режиму в мережі Steam.
- Додано інтеграцію друзів Steam. Гравці можуть запрошувати друзів до кооперативних/багатокористувацьких сесій.
- Покращено мережевий код.
- Виправлено різні помилки несинхронізації в багатокористувацькому режимі.
- Видалено застарілий мережевий код та бібліотеки лобі - DirectPlay, GameSpy Arcade (GSA) та All-Seeing Eye (ASE).
- Ігровий процес.
- Автоматичне призначення тепер автоматично призначає юнітів зазначеному гравцеві в кооперативному режимі.
- Налаштовано автоматичне призначення таким чином, щоб доступні юніти призначалися найближчому гравцеві в кооперативному режимі.
- Виправлено проблему, яка впливала на обробку наказів про пересування.