Project 5 — це одиночна sci-fi survival Action RPG, події якої розгортаються у фотореалістичній ретрофутуристичній альтернативній реальності, натхненній індустріальною естетикою кінця ХХ століття. Гравець бере на себе роль капітана військово-повітряних сил, який дивом виживає після катастрофи та отримує імунітет до загадкового явища, відомого як The Veil, стаючи «Ходоком». Відкритий світ дозволяє нелінійне дослідження, виживання та свободу вибору на покинутих територіях. Сюжет розкриває історію, конфлікти та приховані закони цієї альтернативної реальності.

Основу геймплею становить динамічна бойова система, доповнена системою розвитку персонажа на базі перків. Тактичний бій підтримує різні стилі проходження завдяки режиму "Бойові рефлекси", перехід в який зупиняє час до моменту дії гравця. Гравець досліджує атмосферні локації, заповнені аномаліями, що виступають як міні-ігри з порушеними фізичними законами та винагороджують уважну взаємодію. Додаткові ігрові механіки включають крафт, модифікацію зброї та взаємодію з фракціями, де рівень репутації відкриває доступ до ресурсів, унікальних завдань і нових ігрових можливостей. Вибір гравця визначає відносини між фракціями, глобальні події та фінал ігрового світу.

Особливості гри

  • Ретрофутуристичний світ
    Відкритий світ у ретрофутуристичній альтернативній реальності, натхненній індустріальною естетикою кінця ХХ століття. Дослідження покинутих територій, виживання в небезпечних умовах та поступове розкриття законів цього світу.
  • Combat Reflexes
    Активація спеціального режиму, у якому час зупиняється і відновлюється лише під час дій персонажа. Використовує очки дії та дозволяє приймати виважені тактичні рішення.
  • RPG система перків
    Розвиток персонажа через шість гілок навичок. Прогрес залежить від виконання відповідних дій, що стимулює спеціалізацію та підтримує різні стилі гри.
  • Аномальні зони
    Зони з порушеними фізичними законами. Більшість аномалій працюють як міні-ігри, що дозволяють отримувати предмети з унікальними властивостями. The Veil є джерелом усіх аномалій.
  • Крафт і модифікації
    Створення предметів від медичних засобів до примітивної зброї за кресленнями та ресурсами. Модифікація зброї за допомогою прицілів, глушників та інших компонентів з урахуванням зносу і ремонту.
  • Кінематографічні діалоги
    Інтерактивні діалоги та кат-сцени з використанням Quick Time Events. Дії гравця впливають на репутацію фракцій, розвиток подій та глобальний стан світу.

Інвестиційна привабливість

  • Власна технологія
    Розробка базується на власному рушії з повним доступом до вихідного коду, що дозволяє гнучко модернізувати систему та розширювати функціональність під потреби проєкту.
  • Контроль технічних ризиків
    Рушій є внутрішнім активом, а не сторонньою залежністю. Це забезпечує контроль над розвитком технологій, інструментів і продуктивності.
  • Потужна контентна база
    Основна сюжетна кампанія тривалістю близько 20 годин і до 100 годин загального контенту забезпечують високу залученість і повторюваність гри.
  • Потенціал розширення
    Сюжетна структура, система фракцій і відкритий світ створюють основу для доповнень, епізодичного контенту та довгострокового розвитку IP.
  • UGC потенціал
    Інструменти модифікації можуть продовжити життєвий цикл продукту, підтримати активність спільноти та забезпечити органічне зростання інтересу.
  • Впізнаваний стиль
    Ретрофутуристичний сетинг формує унікальну візуальну та наративну ідентичність без прив’язки до реальних історичних брендів.

Приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord

Слідкуй онлайн

Підпишіться на розсилку Best Way
Підпишіться на нашу розсилку електронною поштою, щоб отримувати інформацію про анонси та оновлення ігор, деталі про спеціальні події та пропозиції, а також багато іншого від Best Way та наших партнерів
Введіть дійсну електронну адресу