Війна на межі суші та моря. Men of War: Red Tide розповідає про подвиги морських піхотинців СРСР «Чорних бушлатів», які отримали свою назву завдяки характерній уніформі. Сценарій гри розроблено письменником Олександром Зоричем.
На відміну від універсального охоплення фронтів в оригінальній Men of War, Red Tide сфокусована на одній військово-історичній лінії: шлях «Чорних бушлатів» від перших оборонних боїв до наступальних десантних операцій. Сюжет зосереджений на масовому героїзмі, відчайдушній хоробрості та тривалому утриманні приморських позицій під ураганним вогнем противника.
Гра складається з шести кампаній, кожна з яких розкриває одну з шести історичних битв або десантних операцій 1941–1945 років. Перша кампанія починається в серпні 1941 року з боїв у безіменному селищі поблизу Одеси, коли місто опинилося в ізоляції та зазнало виснажливої облоги з боку румунських військ. Далі гравець проходить оборону Севастополя, Керченсько-Феодосійську десантну операцію, битву за Кубань, визволення Новоросійська та інші ключові епізоди війни.
В основі Men of War: Red Tide лежить ігровий процес, знайомий за оригінальною Men of War, але доповнений військово-морською специфікою. Значна частина з наявних 23 місій побудована навколо морських і річкових десантів: підрозділи висаджуються з катерів під обстрілом, уздовж узбережжя діють канонерські човни, а корабельна артилерія підтримує наступ. Акцент на прибережних боях, утриманні плацдармів і взаємодії між сухопутними підрозділами та флотом.
Ключові особливості:
- Шість кампаній об’єднані в єдину сюжетну лінію з 23 місій, присвячених бойовим операціям радянської морської піхоти у 1941–1945 роках.
- Єдина ігрова сторона, доступна гравцю для керування, — СРСР — у протистоянні військам Німеччини, Румунії та Італії.
- Понад 100 одиниць військової техніки: танки, САУ, бронеавтомобілі, бронепоїзди, бойова й допоміжна авіація (винищувачі, бомбардувальники, гідролітаки, важкі транспортники) та флот (крейсери, есмінці, канонерські човни, катери).
- Успадкована від Men of War гібридна система керування з високим рівнем тактичної свободи та можливістю взяти під прямий контроль будь-якого юніта.
- Військово-морський фокус: десантні операції, корабельна артилерія та утримання приморських плацдармів.
- Висока складність і напружений темп боїв, де кожне рішення має вирішальне значення.
- Кінематографічне занурення в поле бою: динамічна погода, руйнівні середовища та реалістична модель пошкоджень оживляють кожне зіткнення.
- Можливість керувати історичними персонажами (солдатами та командирами), зокрема Іваном Чарупою, Цезарем Куниковим і Ольшанським, а в одній з місій під контроль гравця потрапляє майбутній Генеральний секретар ЦК КПРС Леонід Ілліч Брежнєв.